iniciando kernel bridge…
BUILD 3.3.7 · SIMULADOR EDUCATIVO · NO AFILIADO A EPIC GAMES
EPIC GAMES CLIENT v33.4 — memory map sincronizado Bypass EAC: 98.7% estable Nuevo season 12.5.0 parcheado hace 00:04:12 Servidor EU-WEST-3 — latencia 14ms 1.284.902 Pavos generados en las últimas 24h Detección cero en 14.402 sesiones EPIC GAMES CLIENT v33.4 — memory map sincronizado Bypass EAC: 98.7% estable Nuevo season 12.5.0 parcheado hace 00:04:12 Servidor EU-WEST-3 — latencia 14ms 1.284.902 Pavos generados en las últimas 24h Detección cero en 14.402 sesiones
SIMULACIÓN EN VIVO · SESIÓN #0000

PavosInfinitos

Escáner de memoria, inyector de V-Bucks y evasión de anti-cheat, todo renderizado en tiempo real. Esta landing es un simulador visual: no modifica ningún juego real, solo simula el flujo completo de una herramienta de modding.

Ver consola en vivo
Anti-detección simulada 98.7%
Actualizado season 12.5.0
Multi-idioma
Memoria de proceso · kernel driver · spoofing de firma
VAULT // V-BUCK STACK IDLE
V
Saldo disponible
0
esperando conexión…
ComúnPoco comúnRaroÉpicoLegendario
COMÚNPOCO COMÚNRAROÉPICOLEGENDARIO
Dirección base (heap)0x00007FF6A3C1_4E20
Checksum de integridad0x00000000
Sesión generada0 V
Thread de inyecciónidle
V-Bucks / minuto0esperando
Velocidad de escaneo0 MB/smemoria MAPPED
Hits en memoria0patrones coincidentes
Integridad del cliente100%sin modificar
Live terminal · instrumentación de proceso

Consola de Simulación

Todo lo que ves aquí es simulación local en el navegador: bytes aleatorios, procesos ficticios y telemetría generada por JavaScript. Sirve para mostrar el flujo de trabajo de una herramienta de modding sin tocar tu sistema.

PAVOS_TOOL.EXE — panel de control LIVE --:--:--

Procesos mapeados0 procs

Región de memoria — volcado en vivo0x00007FF6A3C00000

PROGRESO DEL ESCANEO0%

Patch de balance — selección de offset0x1C8F4

VALOR ORIGINALVALOR A INYECTAR
0x000007D0
→
0x0000FFFF
INYECCIÓN EN CURSO0%

Módulos del kernel driver0/8

Cadena de firmapendiente

Radar de partida — estado de jugadores100

ELIMINADOS0
MODO INVISIBLEOFF

Telemetríaidle

0INTEGRIDAD
Threads activos0
Latencia epicgames0 ms
MB escaneados0
Handle driver0x0000
Evasión anti-cheat0%

Utilización de CPU8 núcleos

Módulos de la sesióninterruptor

V-Buck Infinity
Vanish / Invisible
Anti-Detect Stealth
Panic Wipe
Módulos del paquete

Capacidades simuladas

Cada módulo está recreado visualmente para explicar qué haría una herramienta real de este tipo, qué información expone y en qué fases del proceso operates.

01

Escáner de memoria

Recorre el espacio de direcciones del proceso simulando el mapeo de regiones MEM_COMMIT y buscando patrones de la variable de balance.

02

Inyector de valor

Simula la escritura de un entero de 32 bits en el offset seleccionado con verificación de checksum antes y después del write.

03

Evasión de red

Modela la latencia hacia los servidores, el handshake de sesión y cómo un identificador falsificado se vería en el tráfico del cliente.

04

Consola de telemetría

Cada fase del proceso —escaneo, análisis, inyección, verificación— se escribe en tiempo real en una terminal con niveles de log.

05

Radar de partida

Un minimapa simulado muestra la posición de los jugadores de la partida y cómo el modo "invisible" los elimina del radar.

06

Modo anti-detección

Visualiza qué haría un driver de kernel: ocultar la presencia del proceso, parchear la firma del binario y evitar la detección en el heartbeat.

Flujo de trabajo

Cómo funciona

El simulador recorre cinco fases automáticas en bucle, exactamente igual que el flujo real de una herramienta de inyección de memoria.

01

Attach

Se localiza el proceso objetivo, se abre un handle con los privilegios requeridos y se resuelve la tabla de exports.

02

Scan

Se recorren las regiones mapeadas buscando el patrón del valor de balance y sus copias de respaldo en el heap.

03

Patch

Se calcula el checksum, se escribe el nuevo valor y se revalida la integridad del bloque de memoria.

Historial de versiones

Notas del parche

v3.3.7 — season 12.5.0

  • Soporte para el nuevo layout de heap introduced en 12.5.0
  • Corregido falso positivo en pattern scan sobre regiones comprimidas
  • Velocidad de lectura +38% usando scattering por páginas
  • Eliminado hook de socket obsoleto (ya no necesario)

Notas de seguridad

  • Nunca compartas tu cookie de sesión con terceros
  • Usa únicamente cuentas alternativas de prueba
  • Herramientas de inyección expuestas son un vector habitual de malware
  • Ban permanente por detección de integridad en cliente
Comunidad simulada

Lo que dice la comunidad

Testimonios ficticios generados para acompañar la demo. No corresponden a personas reales.

★★★★★

"La interfaz del simulador es brutal. Es la mejor forma que he visto de explicar en clase cómo funciona un escáner de memoria sin tocar nada real."

NX
NovaXEstudiante de seguridad
★★★★★

"Uso la web como maqueta para diseñar menús de herramientas de modding. El terminal y el volcado hex son justo lo que buscaba."

K1
KairoUI designer
★★★★☆

"Me gusta que avise claramente que es una simulación. Mucha gente se equivoca con estas cosas; aquí la honestidad se agradece."

R4
Raptor4Streamer
Preguntas frecuentes

FAQ

No. Es una landing page 100% HTML/CSS/JavaScript. Todo lo que ves —el escáner, el volcado hexadecimal, el radar, los logs, los contadores— es simulación local generada con números aleatorios. No se abre ningún proceso, no se lee memoria y no se envía nada a ningún servidor.
De un contador en JavaScript que se incrementa de forma aleatoria mientras la simulación está activa. Los importes por evento (1.000, 2.500, 5.000...) están escritos en el array PAYOUTS del script.
No aplica: no hace nada con cuentas reales. Como regla general, cualquier herramienta que prometa "V-Bucks gratis" o "skin gratis" fuera de eventos oficiales de Epic Games es, en el mejor de los casos, una broma y en el peor, malware. Epic también banea permanentemente el uso de terceros que alteran el cliente.
Sí. El interruptor Panic Wipe borra el balance y reinicia todos los contadores. El botón Lanzar simulador de la cabecera reinicia la sesión con un nuevo ID y reinicia la cadena de fases: Attach → Scan → Analyze → Inject → Verify.
Todo está en el <style> (variables CSS al inicio) y en el bloque <script> al final. Los colores se controlan desde :root: cambia --orange, --purple y --gold para re-tematizar la web al instante.

Pruébalo. Es gratis.

Descarga la versión de escritorio del simulador o lánzalo directamente en el navegador. Cero instalación, cero riesgo: es una maqueta educativa de una interfaz de modding.

▸ build 3.3.7▸ 12.4 MB▸ Windows / macOS / Linux
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